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全息小饭馆[美食] 第85章

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;&esp;桃花村制定的远行任务,当然不会以找到城镇废墟开始重建为结果,那样太漫长了,对玩家来说也极其耗费时间和精力。

&esp;&esp;因此,这个远行任务是根据玩家们点亮地图中的“黑暗”为进度依据的,也就是说,只要玩家离开桃花村去往之前没有去过的地方,就能获得一定的任务进度,当进度达到50后,能领到第一份速食餐盒,100时则是拿到第二份速食餐盒。

&esp;&esp;需要注意的是,这个地图是全世界玩家共通的,也就是说只要有一名玩家点亮了那块地图,其他玩家再过去就不会计算探索进度了。

&esp;&esp;这个世界足够的大,就算多来几十上百倍的玩家,也无法在短时间内将所有的地方全部探索完毕。

&esp;&esp;该设置一方面是防止玩家们为了拿到更多的速食餐盒联合起来疯狂刷任务进度,另一方面则是因为他们的最终目的一直都是开荒、唤醒整个沉睡世界的生灵,不是为了要给玩家发任务而发任务,主次不能颠倒。

&esp;&esp;原本村民们是打算玩家们接了任务就发放速食餐盒这一“远行物资”的,但吃货的心灵是相通的,他们很快就想到了一种可能,那就是玩家们只吃不干活,领了任务吃速食餐盒后,都不带往外走的,继续“死皮赖脸”地留在桃花村里。

&esp;&esp;这样一来,就与他们布置这个任务的初衷背道而驰了,下一次主脑统计各个新手村的开荒进度,他们不仅会垫底,还会和前一名相差甚远,引来其他新手村的嘲笑。

&esp;&esp;他们桃花村不要面子的啊!

&esp;&esp;于是就有了现在这个规则。

&esp;&esp;第一份速食餐盒先是让玩家们愿意外出,等吃到嘴里后,再次变成了他们继续下去的动力,就跟吊在驴子眼前的胡萝卜似的,让他们不知疲倦往前走,只为了吃到第二份速食餐盒。

&esp;&esp;哎呀,这个主意可真好,他们可真是太聪明了!

&esp;&esp;这个消息一出来,玩家们瞬间不淡定了。

&esp;&esp;“嗨呀,什么餐盒不餐盒的,我们主要是想为桃花村做出一份贡献!”

&esp;&esp;“天呐!叶子是真的没有创作瓶颈的吗,什么时候偷偷摸摸搞出了速食餐盒,我们居然一点都不知道!”

&esp;&esp;“兄弟们,我看了一下任务要求,差不多探索五个没去过的地方,就能完成一次任务了,只要我们速度够快,一天两份餐盒都不止哩!不说了,我先出发了!”

&esp;&esp;“对对对,我也要出发了,现在离村子还近一点,等到后面,可是要跑大老远才能点亮一个地方了,必须把效率提溜起来,一切为了好吃的,冲呀!”

&esp;&esp;玩家们想直接出发,这次轮到老村长不愿意了,他拦下他们,以一种骄傲的语气,继续介绍起了这个任务的“奖励池子”。

&esp;&esp;第99章

&esp;&esp;除了蓝叶舟友情提供的“野外速食餐盒”,其他npc也是慷慨解囊,拿出了不少好东西作为奖励。

&esp;&esp;初级马鞍、装备、武器、技能书、种子、战斗用消耗品……奖励池子里一应俱全,一小部分是根据玩家的贡献直接给予,但更多还是随机送出的,大家都有机会。

&esp;&esp;只要玩家们足够积极,给桃花村长面子,就算一开始的奖励都发完了,npc们也会及时补充进去的。

&esp;&esp;这也算是另一种意义上的双赢了。

&esp;&esp;更甚至,村长还表示,奖励池子里有他年轻时候偶然获得的几张藏宝图,拿到它们的玩家按照提示前往藏宝地,能获得巨额的宝藏。

&esp;&esp;里面可能有提升根骨和天赋的丹药,有独一无二的心法秘籍,珍贵的宠物蛋,仙人留下的法宝之类的,挖到就是赚到。

&esp;&esp;“要不是我年纪大了,想要有个安稳的生活,村里的其他人也一样,我们肯定就自己去找了,才不会便宜你们呢。所以啊,你们的速度可要快一些,可别被其他人抢先了一步。”村长蛊惑道。

&esp;&esp;玩家们馋得口水都要流下来了,这游戏居然还有寻宝玩法!挖宝藏肯定很好玩,就是不知道藏宝地离他们村远不远。

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